Thời gian mở cửa: Thứ Hai đến Thứ Sáu: Từ 8h00-20h30; Thứ Bẩy: Từ 7h00 - 17h00; nghỉ Chủ Nhật và các ngày Lễ.

Tập bài giảng phát triển Game trên Web

Tác giả: Nguyễn Đức Toàn
Loại tài liệu: Tài liệu điện tử - Tập bài giảng
Nội dung tóm tắt: Xem chi tiết
Với mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức nền tảng, nguyên lý vận hành cùng kỹ năng xây dựng ứng dụng web hiện đại, nhóm tác giả đã biên soạn đề cương bài giảng chuyên sâu về chủ đề này. Nội dung tập trung vào các kỹ thuật xử lý đồ họa Canvas/WebGL, cơ chế tương tác, thiết kế gameplay, cũng như quy trình triển khai dự án trên những công cụ phổ biến như simpleGame.js, Phaser.js, Three.js. Tập bài giảng gồm 4 chương, thống nhất với cấu trúc và tên chương của đề cương chi tiết học phần (3 tín chỉ): Chương 1: Nền tảng lập trình Web cho Game (tổng quan về game web; HTML5, CSS3, JavaScript; vòng lặp game; xử lý nhập liệu; tổ chức dự án với ES Modules và Vite) Chương 2: Canvas, Đồ họa 2D và Sprite (gameplay bằng JavaScript thuần trên Canvas; vật lý, va chạm, âm thanh; thiết kế game và game feel; tối ưu Canvas; kiến trúc game) Chương 3: Xây dựng Gameplay với JavaScript/simpleGame.js (thư viện sư phạm simpleGame.js; chuyển tiếp và phát triển game 2D với Phaser; tối ưu cho thiết bị di động, giới thiệu WebGPU) Chương 4: Hoàn thiện và triển khai Game Web (game 2D hoàn chỉnh; 3D và multiplayer; kiểm thử, triển khai, báo cáo; các dự án mẫu)

Thông tin chi tiết

Tác giả: Nguyễn Đức Toàn
Nhà xuất bản: H.: Học viện Phụ nữ Việt Nam
Năm xuất bản: 2026
Mô tả vật lý: 289tr. : hình ảnh, 30cm
Từ khóa: Tập bài giảng, Phát triển Game, Game, 74802011
Bộ sưu tập: Tập bài giảng điện tử

Từ khóa